Cours de déplombage 04.2



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"-" files are DELETED files | "*" files are LOCKED files

*B A$0300 (000768) L$0016 (000022) 002 DOS EOR.COMMUTATION
 B A$0800 (002048) L$02CC (000716) 004 DOS EOR.DEMU
 B A$0901 (002305) L$0BC7 (003015) 013 DOS EOR.DEMUFFIN.S
 A A$0000 (000000) L$0237 (000567) 004 DOS EOR.MAKER
*B A$BCDF (048351) L$0021 (000033) 002 DOS EOR.OBJ                  
*B A$0901 (002305) L$013E (000318) 003 DOS EOR.OBJ.S
 A A$0000 (000000) L$0B5A (002906) 013 HELLO
 T A$0000 (000000) L$0500 (001280) 005 T.INTRODUCTION
 T A$0000 (000000) L$0500 (001280) 005 T.LES PROGRAMMES DE CE DISK
 T A$0000 (000000) L$4400 (017408) 068 T.COURS 4.2 REVISION 1.00
 T A$0000 (000000) L$0B00 (002816) 011 T.LES DERNIERES NEWS
 T A$0000 (000000) L$1100 (004352) 017 T.PARRAINAGE
 A A$0000 (000000) L$0023 (000035) 002 DOS EOR.DEMUFFIN
 T A$0000 (000000) L$3D00 (015616) 061 T.RWTS.GDF0VER
 B A$B800 (047104) L$0800 (002048) 010 RWTS.GDF0VER
 T A$0000 (000000) L$1F00 (007936) 031 NEW BLACK CHEST
 T A$0000 (000000) L$0D00 (003328) 013 NEW BLACK CHEST COMMANDE
 T A$0000 (000000) L$3200 (012800) 050 NEW BLACK CHEST LET GILDA

This catalog contains 18 files. 0 were DELETED.


Floppy
DOS 3.3
Download Cours GDF 04.2 rev 1.00 (gzipped)
Floppy
DOS EOR $FF
Download Monty-Game Gyroscope (take 1) side 1 (gzipped)
Floppy
DOS EOR $FF
Download Monty-Game Gyroscope (take 1) side 2 (gzipped)
Floppy
DOS 3.3
Download DOS CODAGE (gzipped)
Floppy
DOS EOR $FF
Download a DOS EOR $FF disk ready to catalog GYROSCOPE (gzipped)

About Gyroscope: please note that this game wasn't produced by Melbourne House. This is a joke from a french hacker who wrote this Take 1 animation (the "cracked" information is false too!!!). To display a message from the author, keep side 1 in drive when you're asked to insert side 2 and simply press CTRL-B. But if you want to "play", follow instructions: insert side 2 and press any key.

Sommaire


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Voir Introduction.
Voir Cours 4.2 révision 1.00.
Voir Les programmes de ce disk.
Voir Et la prochaine fois.
Voir Les dernières news.
Voir Parrainage.

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Introduction.


 __ Introduction Cours 4.2 _____________________________________________
!                                                                       !
! Salut et salut,                                       Update 01/09/88 !
!                                                                       !
! Environ 2 ans après en avoir eu l'idée, voici la premiere version     !
! complete de notre DOS EOR. Réalisé par Sam et Godfather.              !
! viens s'y ajouter DOS CODE Réalisé par Sam, une évolution du DOS EOR. !
! alors bonne chance, c'est génial!                                     !
!                                                                       !
!                                                Amicalement, GODFATHER !
!_______________________________________________________________________!


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Cours 4.2 révision 1.00.


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COURS DE DEPLOMBAGE 4.2 REVISION 1.00 : DOS EOR MAKER / DOS CODAGE
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Salut et salut !

La paternité des dos codage est revendiquée par sam et moi meme, à l'époque où
l'on travaillait ensemble en 1987. Le premier dos fou qui va suivre, le dos
eor, a d'ailleurs été le sujet d'un giga-article dans un magazine apple
américain, avant les vacances d'été 1988... signé de ma main !
Ce n'est pas rien.. c'est meme très interessant.. c'est meme le sujet de ce
giga-cours, que voici : le cours 4.2 , les protections soft via dos modifiés.

DOS EOR 1.00 programmé par GODFATHER et SAM - Révision 1.00 - (C) G'S P. 8-1987
DOS COD 1.00 programmé par SAM              - Révision 1.00 - (C) SAM P. 9-1988

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INTRODUCTION AUX DOS CODEURS
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Vous avez entre les mains la premiere evolution du premier DOS 3.3 qui s'auto-
protege contre les curieux... l'idée de départ a depuis la réalisation de ce
DOS, déjà bien évoluée.. on le verra, surtout avec le Godfather's Products #7.

L'idée des DOS codeurs n'est pas seulement la notre.. d'autres pirates ou meme
une boite de softs à notre connaissance, à déjà eu cette idée pour se proteger.
Voici tout un fichier explicatif sur notre DOS EOR 1.00..

Un autre DOS CODEUR a été concu pour vous.. Il s'appelle DOS CODE SECTEURS
jusqu'à ce qu'on trouve quelque chose de mieux.. et j'en parlerais ici aussi!
Il est plus évolué que ce DOS ci, et le codage est différent bien sur, pour
etre plus efficace.. plus dur à comprendre et à décoder.

Je travaille en ce moment sur une adaptation du principe du DOS EOR sur un
FBoot.. (en l'occurence le FBoot de SAM encore inédit !!). Ce sera une des
prochaines évolutions de ce cours 4.2! (révisions gratuites bien sur!)

En attendant, voici tout ce qu'il faut savoir du DOS EOR 1.00....

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INTRODUCTION AU DOS EOR MAKER 1.00
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DOS EOR MAKER est un programme assez court (car il doit se caser dans le DOS)
mais qui est très utile pour coder vos données sur disks (pour empecher qu'un
fouineur aille tout décortiquer) mais qui n'empeche pas la copie.. (on n'est
pas là pour ça...)

Il peut etre utilisé pour: * PLANQUER VOTRE SIGNATURE DE CRACKER
                           * PLANQUER UNE VERIFICATION (PLOMBAGE)
                           * PLANQUER DES DONNEES CONFIDENTIELLES DIVERSES
                           * AMELIORER TRES SENSIBLEMENT UN PLOMBAGE SIMPLE DOS

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QUE FAIT UN DOS NORMAL ?? QUE FAIT LE DOS EOR ??...
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Voici le boulot du DOS 3.3 classique :

LECTURE
-------
1. Il charge des données du disk en RAM sous forme de Nibbles
2. Il convertit ces Nibbles en octets et les place où il faut en RAM

ou bien :

ECRITURE
--------
1. Il convertit des Octets en Nibbles et les place dans le buffer RWTS
2. Il ecrit ces Nibbles sur le disk (piste/secteur voulue...)

Dos EOR Maker va modifier le DOS pour ajouter une tache... 

3. un DOS Eor va aussi EORer les octets "lus" ou "à écrire"...ainsi, tout se
   passe normalement mais CE DOS ne met pas en mémoire ce que l'on voit avec
   n'importe quel éditeur de secteurs... TOUS LES SECTEURS SONT EORés sur votre
   disk (Sauf le DOS lui meme bien sur..)

C'est donc un très bon moyen de cacher des plombages (vérifications) ou bien
des signatures (CRACKED BY) ou encore, des données confidentielles...

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L'HISTORIQUE DES DOS EOR / DOS CODE
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Le premier à avoir eu l'idée d'un tel DOS EOR est un des mecs de chez Excalibur
Pour un de leurs premiers jeux, ils coderent tout le disk ainsi, en compliquant
ainsi beaucoup le déplombage, on va voir pourquoi après..
En déplombant ce programme français, je n'avais pas completement décortiqué le
DOS EOR EXCALIBUR, mais je gardais l'idée de coté dans ma tete...en me disant
que ce serait surement un patch au DOS que je ferais un peu plus tard, quand
j'aurais plus de temps..

En attendant que je m'y attaque, j'en ai parlé à SAM qui, avant de se lancer à
fond dans ses études d'ingénieur en informatique et de presque abandonner
son vieil Apple II+ avec Rom F8, bossait beaucoup pour les déplombages mode
d'emploi.. il voulait exploiter l'idée le plus possible...

On mit donc ensemble au point un premier DOS EOR, qui est celui de ce disk..
et je l'utilisait alors pour faire le boot de DEPLOMBAGE MODE D'EMPLOI 3.

Ensuite, Chip Select utilisa l'idée du DOS EOR pour son faux Marble Madness :
GYROSCOPE.. Avait il eu l'idée lui meme ou bien avait il étudié le boot de
déplombage mode d'emploi 3 ??... Toujours est il que Gyroscope (qui n'est en
fait qu'une animation géniale faite avec Take 1..), est codé avec un EOR #$FF.
Vous pouvez donc obtenir le catalog de ce disk (les deux faces) en passant
(on va voir comment) en DOS EOR #$FF et en tapant tout simplement CATALOG.
Chip a utilisé cette ruse folle de DOS codé pour pas qu'on devine la super-
supercherie de ce faux-jeu. en effet, dans le catalog de la face B, on voit
un fichier du nom AC.CHIP SELECT. ("AC." pour "ACTEUR TAKE 1").
A propos de Giroscope, quand il affiche (face 1), "TURN THE DISK OVER", ne
le tournez pas et tapez CTRL-B.. Bonjour la surprise !!...et bravo encore Chip

Note Deckard du 08/11/2005: ma version a un message caché signé Cthulhu du C.M.S.
et ce n'est pas un AC. mais un CS.CHIP SELECT!!! Et d'après la doc Take 1, les
objet prefixé par CS. sont des character set. Donc Ce n'est pas un bravo Chip
qu'il faut dire à mon avis mais plutôt un bravo Cthulhu...

Et enfin, je ne pense pas me tromper en disant que c'est ECB qui, en déplombant
OPIUM, a changé le DOS de l'original et les données du disk en faisant cette
fois, son propre DOS EOR... L'exemple était lancé...

Mais à part Les mecs d'Excalibur, Chip Select, JB art from ECB, Sam et moi meme
personne n'a encore remarqué notre DOS EOR.. personne n'a été assez futé pour
s'interroger sur le fait que l'on ne peut pas avoir de catalog d'un disk qui
boote avec un prompt en DOS 3.3, sur aucune piste..
C'est donc assez cool, pour proteger vos données ou pour améliorer des
plombages.. (ou pour compliquer des déplombages !!!)

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LE PRINCIPE DU DOS INDISPENSABLE  (Comment ce DOS peut compliquer de plombages)
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L'idée de départ est simple...
Imaginez un plombage comme dans le cours 6.. DE AA EB changé en D4 AA EB
On supposera le cas le plus simple où le boot est un DOS 3.3 normal patched.
Pour le déplomber (cours 2), on n'a qu'a faire un ]BRUN ADV.DEM BOOT TRACER 1.2
puis à convertir le disk sur un disk vierge et à changer le DOS..
Cette technique, tout le monde la connait.. pleins de monde saurait déplomber
un tel soft.. et c'est pour ça que l'utilisation d'un DOS indispensable peut
beaucoup compliquer les choses... Il suffit (on va voir comment) de remplacer
le DOS 3.3 classique patched D4 AA EB par ce que j'ai appelé un
DOS indispensable.. ainsi, puisque le dos de l'original est indispensable,
on ne peut plus betement le remplacer par un autre.. Il faut aller modifier
directement les headers sur le disk (remplacer le D4 par un DE) mais ça, si
nous l'avons vu dans le cours 6 et que ça vous semble maintenant evident,
beaucoup moins de personne saurait le faire !!..

Pour rendre un DOS "indispensable" à l'execution du programme, on a plusieurs
moyens.. Voici l'inventaire des methodes à employer pour rendre un DOS
"indispensable" selon Godfather...

        1. Faire un LDA #(valeur) STA $(Adresse) pendant le boot (dans le DOS)
           et se reservir ou tester le contenu de cette adresse dans le
           programme.. Si c'est le bon (poké pendant le boot), c'est que le
           DOS n'a pas été changé.? sinon, c'est un nouveau DOS et le programme
           peut alors, après ce test, se diriger vers un plantage.

        2. Meme principe, avec les headers.. Il suffit par exemple, d'écrire
           un codeur et un décodeur et de coder le programme avec le codeur et
           la clé #$D4 pour notre exemple.. Sur l'original, les headers seront
           en D4 AA EB. Il suffit de ne mettre avec le programme QUE le
           décodeur (différent du codeur) et de se servir comme clé de décodage
           le contenu de l'adresse dans le DOS correspondant au D4.
           ($.... ou $....). Si elle ne vaut pas #$D4 c'est que le dos a été
           changé.. Pour que le déplombeur en vienne à bout, il faut qu'il
           rajoute un LDA #$D4 avant ler décodeur.. ou qu'il bidouille le
           décodeur pas mal, selon sa complexité..

        3. Meme principe, en mettant une routine appelée par un JSR en $BB00
           lors du boot par exemple (il faut l'appeler lors du boot1).
           pour les détails, voir le cours 12.
           Si cette routine est une routine Move qui déplace une routine mise
           en $BB20 par exemple, jusqu'en $8000 par exemple, et que le programe
           contient un JSR $8000. C'est tout bon. Si on change le DOS, la
           routine en $BB20 ne sera jamais déplacée en $8000 et le programme
           plantera lors du JSR $8000 !!.. Le dos est devenu ainsi un DOS
           INDISPENSABLE..

        4. Employer le DOS EOR MAKER. Le DOS EOR est encore plus futé, car il
           ne consiste pas seulement en un modification du DOS vérifié dans le
           programme, mais en une modification du tout le disk (catalog, vtoc,
           secteurs vides et occupés y compris !!) par un EOR clé que l'on peut
           modifier.. et on peut meme avoir la compatibilité avec un DOS 3.3.

-------------------------------------------------------------------------------
255 CLES DE CODAGE DIFFERENTES...
-------------------------------------------------------------------------------

Le code utilisé peut varier de #$01 à #$FF. (Il se trouve en $BCF9).
Une routine du genre permet de la modifier :

                LDA #(nouvelle valeur pour la clé EOR)
                STA $BCF9

ou plus simplement un : POKE 48377,(nouvelle valeur pour la clé EOR)

-------------------------------------------------------------------------------
POUR ACCEDER A UN DOS NORMAL APRES BOOT D'UN DOS EOR...
-------------------------------------------------------------------------------

Il suffit d'indiquer EOR #$00 et votre DOS EOR peut lire ou ecrire des
données, charger des fichiers, cataloguer... un disk normal !
(EOR #0 ne change rien à un octet : #$FF EOR #$00 = #$FF)

Faite un POKE 48377,0 pour avoir la compatibilité DOS 3.3 pour charger un
programme normalement d'un disk en 3.3 normal intact.

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SI VOUS CHANGEZ L'EOR DU DOS...
-------------------------------------------------------------------------------

Pour acceder à un DOS 3.3 normal ou encore à un autre DOS EOR comportant un
autre EOR, et que vous désirez revenir au DOS EOR de départ, il faut absolument
remettre la bonne valeur en $BCF9. Un DOS EOR #3 n'est pas compatible du tout
avec un DOS EOR #4.. Employez la bonne valeur pour chaque disk..
Un conseil serait d'indiquer cette valeur (avant de la changer) quelque par en
mémoire, afin de pouvoir y revenir facilement.

-------------------------------------------------------------------------------
LA ROUTINE DE CODAGE EOR EST IMPLANTEE DANS LE DOS...
-------------------------------------------------------------------------------

La routine principale de codage est implantée dans un endroit inutile du
DOS (en $BCDF)... Elle se termine en $BCFF.
Le "détournement" de la RWTS vers le codage se fait en $B7B7.
Ainsi, tout acces RWTS (par LOAD, CATALOG, BRUN..etc, ou tout accès direct à la
RWTS..), passera par cette routine !!...

La RWTS du dos est modifiée ainsi :

$B7B7 : JSR $BCDF (20 DF BC)    au lieu de JSR $BD00 (20 00 BD)

La routine INIT a également nécéssité des modifications qui sont les
suivantes :

        $B799 : JSR $BD00 (Au lieu de JSR $B7B5)

(Pour que le DOS lui meme ne soit pas EORé au formattage...)

Quand le programme DOS EOR MAKER indique "DOS EOR READY", vous aurez juste
à introduire un disk vierge, et à tapez ]NEW puis ]INIT HELLO...pour créer
un DOS EOR.

Ce nouveau disk peut etre utilisé comme n'importe quel disk en DOS 3.3
mais il n'est compatible qu'avec lui meme (avec sa Clé en $BCF9) à moins que
vous ne modifiez cette clé.. (POKE)

-------------------------------------------------------------------------------
DES UTILITAIRES ADAPTES A VOTRE DOS...
-------------------------------------------------------------------------------

Un programme très utile c'est COMMUTATION DOS
                              ===============

Pour passer d'un DOS à l'autre il faut taper : B7B7:20 00 BD (DOS 3.3)
                                               B7B7:20 DF BC (DOS EOR)

2 CALLs seraient bien plus pratique...

Pour cela, faites ]BLOAD COMMUTATION DOS puis...

                CALL 768 pour passer sous DOS 3.3 normal
                CALL 779 pour revenir sous DOS EOR

-------------------------------------------------------------------------------
POUR CONVERTIR UN DISK NON CODé EN DISK CODé...
-------------------------------------------------------------------------------

On va utiliser le principe de L'ADVANCED DEMUFFIN, en mettant d'un coté une
RWTS EOR #(xx) et de l'autre une RWTS normale.. Il faudrait lire en normal et
ecrire en codé pour coder un disk, ou bien lire en codé et ecrire en normal
pour le décoder..

Le programme que je vous propose, fait spécialement pour les besoins de ce
cours, s'appelle :

                 DEMUFFIN DOS EOR 1.00 programmé par GODFATHER

Le source complet de ce programme est, comme de bien entendu, sur ce disk..

Faites BRUN, le mode d'emploi est enfantin..

Le programme va convertir TOUT le disk (meme la piste $0) en codant/décodant
tous les secteurs.. (un EOR code, le meme EOR décode..)
L'EOR choisit est #$78. Pourquoi pas ??. Vous avez le source, vous pouvez donc
le modifier à volonté..

S'il y a un programmeur fou parmi vous, il peut ajouter un INPUT de l'EOR à
utiliser, pour ne pas avoir à booter merlin à chaque fois...

Pourquoi je n'ai pas évité de dé/coder la piste $00 ou les pistes $00-2 du DOS?
tout simplement parce que l'on va se servir de ce programme encore pour coder
par un meme EOR des disks en FBoot... et le FBoot n'occupe pas la meme place
que le DOS..etc.. et on pourrait meme envisager ca sur du ProDOS.
Pour coder ou décoder un disk, il faut donc :

        1. Choisir dans le source l'EOR désiré pour coder ou décoder un disk
        2. Copier le disk avec mon programme sur un disk formatté
        3. Copier un DOS 3.3 ou un DOS EOR (avec le bon EOR en $BCF9), sur le
           disk copie, et ce à l'aide de l'option COPY DOS du COPY II+ 5.x.

Quand on reparlera de codage pour un FBoot, on passera par les étapes 1 et 2
et on adaptera la 3 au FBoot..

-------------------------------------------------------------------------------
POUR COPIER DES FICHIERS D'UN DOS A UN AUTRE...
-------------------------------------------------------------------------------

Le principe est simple :

1. Selectionnez le DOS source
2. Chargez le fichier en RAM du disk source
3. Selectionnez le DOS destination
4. Sauvez le fichier sur le disk destination

Si vous avez un fichier BASIC, c'est evident...
-----------------------------------------------
Faites : CALL (dos source), LOAD (BASIC source), CALL (dos dest.), SAVE (Dest.)

Si vous avez un fichier BINAIRE, c'est déjà plus balaise :
----------------------------------------------------------
Faites : CALL (dos source), BLOAD (FICHIER B), CALL (dos dest.) puis
pour sauvez le fichier, allez voir le contenu des adresses suivantes pour
obtenir l'adresse de départ et la longueur du fichier binaire chargé :

les adresses AA60.AA61 vous donnent la longueur (adresse basse en premier)
les adresses AA72.AA73 vous donnent l'adresse de départ.. (Idem)

Enfin, tapez BSAVE BINAIRE,A$.(Addresse),L$.(Longueur)

Si vous avez un fichier binaire, bon amusement avec les READ / WRITE
--------------------------------------------------------------------
(En effet, y'a de quoi bien s'amuser en effet !!!)


                                      Alors, bonne utilisation du DOS EOR MAKER
-------------------------------------------------------------------------------
QUELQUES MOTS SUR LE DOS CODAGE DE LA FACE B.
-------------------------------------------------------------------------------

Le principe est le meme, les adresses d'implantations sont les memes, mais le
codage est bien plus sympa donc l'est la protection anti-curieux!
L'emploi est le meme.. et ce dos est en face B..
Bootez déjà la face B de ce cours !

Moralité : rien d'autre à ajouter!

------------------------------------------- Amicalement, Godfather + Sam / 1988


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Les programmes de ce disk.


===============================================================================
LES PROGRAMMES DE CE DISK                                             Godfather
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Update 02/09/88                                                   R{vision 1.00



Salut et salut,

Voici la liste des prg de ce giga-cours 4.2 :

*** LES FICHIERS RELATIFS AU DOS EOR (VOIR COURS)

*B 002 DOS EOR.COMMUTATION          
 B 004 DOS EOR.DEMUFFIN             
 B 013 DOS EOR.DEMUFFIN.S           
 A 004 DOS EOR.MAKER                
*B 002 DOS EOR.OBJ                  
*B 003 DOS EOR.OBJ.S                

*** LES FICHIERS TEXTES

 T 005 T.INTRODUCTION               
 T 068 T.COURS 4.2 REVISION 1.00    

*** LES FICHIERS SOUS DOS CODAGE RELATIFS AU DOS CODAGE , EN FACE B.

 > Bootez la face B, svp.


Bonne utilisation de tous ces bijoux!

Amicalement, papi. ============================================================


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Et la prochaine fois.


 __ Et la prochaine fois... __________________________________________________
!                                                                             !
! La prochaine fois (Cours 6 révision 1.00), vous aurez le cours que je       !
! préfère et qui m'a rapporté le plus de félicitations :                      !
!                                                                             !
! PLOMBAGE/DEPLOMBAGE (Cours 1) Dos Patched quelconque (original D4 AA EB)    !
!                                                                             !
! Tout sur le plombage, la copie plombée et le déplombage de N'IMPORTE QUEL   !
! DISK, quel que soit le boot (DOS, PRODOS, FBOOT, EXEL-BOOT, EPYX-BOOT..etc) !
!                                                                             !
! Transformez le LOCKSMITH 6.0 rapide en PLOMBEUR, DEPLOMBEUR, COPIEUR...!!   !
! et plombez n'importe quoi en 22 secondes !!                                 !
!                                                                             !
! Avec un programme de plombage PLOMB DISK GDF 1.08 programmé spécialement    !
! pour ce cours !!...                                                         !
!                                                                             !
! Avec un programme à déplomber (MIRAGE) en FBoot plombé avec le 6.0 rapide   !
!                                                                             !
!                                                                             !
!        Alors à la prochaine... (dépéchez vous, ca vaut vraiment la coup !!) !
!_____________________________________________________________________________!


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Les dernières news.


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Liste des dernieres news Godfather                            Update : 29/08/88
===============================================================================
                                                         Last Update : 18/08/88
Utilitaires
-----------
Copy II+ 8.2  (Bit copier 3"5)  - 2 faces
Multiscribe 3.02C + Dico        - 3 faces    ( version ok ).
Video Title Shop (pour VHS)     - 1 face.

Musique
-------
Art of Noise #1                 - 1 face.

Communication
-------------
HDC Network 1 , 2 , 3           - 2 faces , 1 f. , 1 f. (codes transpac)

Docs (80 colonnes)
------------------
Coolware 1                      - Journal sur disk! , 2 faces
SygmApple 01 , 02               - Journal sur disk! , 2 faces chaque
Doc on the rocks 17 , 18        - Nouvelles docs , 1 face each
Dox à Gaz numéro 01 , 02        - Docs en francais! très bien réalisé , 1 f.e.

Arcades
-------
Ice Hockey (Indoor Sports II)   - Mindscape      ( Black Chest Software )
Test Drive + Fix                - 2 faces , 128k ( marche pas sur IIgs ).
Xevious    + Fix                - 1 face                (super jeu d'arcade!)
Force 7    + Fix                - 1 face  , 128k
Eagle Nest + Fix                - 1 face  , 128k
Paperboy   + Fix                - 1 face
Gauntlet                        - 2 faces      
Space Quest II                  - 8 faces , 128k
Death Sword                     - 1 face  , 128k

Role Aventure Simulation Wargames
---------------------------------
King Quest III                  - 10 faces
Strike Fleet                    - 2 faces , le dernier eoa !
Alternate Reality II            - 3 faces
Bards tale 3                    - 4 faces
Wasteland                       - 4 faces
Death Lord                      - 3 faces
Le Justicier du Bahut           - 2 faces
Ultima 5                        - 8 faces
Echelon                         - 2 faces
Panzer Strike Africa            - 4 faces
Los Angeles Crackdown           - Epyx! , cf cours 10 et 10.2
The Shadows of Mordor           - 2 faces , black chest software

En attente (voir coolware)
----------
Street Sports Soccer            - Epyx
Police Quest IIe                - Sierra on line , bientot un cours !
Uridium                         - Mindscape
Demon Wrath                     - 2 faces
Spingboard Publisher            - 6 faces

===============================================================================


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Parrainage.


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PARRAINAGE                                      Idée lancée le 07 juillet 1988!
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Update 07/07/88

                  DES COURS GRATUITS , CA VOUS INTERESSE ???

Les cours sont trop chers, me dites vous..?

Je peux m'en expliquer.. En effet, voila déjà 3 ans que j'ai commencé la
rédaction de cette vingtaine de disks de cours.. après 2 ans d'étude perso'
des systems de protections sur Apple.. et le prix de ces cours, croyez moi,
a souvent été revu en fonction de la demande. L'offre, elle est unique puisque
personne d'autre n'a eu l'idée de faire de tels cours dans cette forme là,
la seule vraiment efficace, c'est à dire avec des copies d'originaux...
et les prix sont étudiés en fonction de la demande.

Vous remarquerez tout de meme par exemple, que le prix moyen des cours est
de 140,150F.. et que le prix d'une heure de maths avec un prof particulier
tourne dans les memes zones de prix..

God knows that it does take much more than one hour of my time to write
suck a cracking lesson !..

Mais laissons cela..
Quoi que je puisse dire, les cours sont trop chers!...

Il y a deux méthodes pour avoir des cours gratuits..

La première ne conviendra pas à tout le monde, mais la deuxieme...hum!

Laissez moi vous en parler !...ok?

Méthode 1 : SI VOUS SAVEZ PROGRAMMER... il y a les concours gdf!
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Dans certains cours (cours 5 entre autre...) vous trouverez les regles d'un
concours qui a déjà permis à deux personnes de gagner 5 cours gratuits!
Ce n'est pas rien.. pour un concours de programmation (aux regles précises
cependant..). et j'essaye, à chaque fois qu'un cours s'y prete, de donner
les regles d'un concours permettant de gagner des cours !..

Méthode 2 : SI VOUS VOUS BOUGEZ UN PEU... il y a le parrainage!
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J'essaye dans la mesure du possible de faire passer des messages de "pub"
à propos de mes cours, partout où je peux.. cracking.. disks doc.. etc...
mais tout le monde n'est pas touché, et tout le monde n'y fait pas attention,
et tout le monde n'a pas un minitel pour m'appeler, etc..
Le parrainage consiste à me trouver des eleves pour mes cours, dans vos
relations!.. ne paniquez pas, ce n'est pas bien dur.. et ca rapporte à tout
le monde. Des cours aux nouveaux eleves, des cours gratuits au parrain de
cet eleve, et des cours vendus pour ma pomme...
Vous avez recu la liste de me cours, il suffit d'en parler à ceux que vous
connaissez et de chercher les personnes que ca branche.
Vous n'avez ensuite qu'à m'écrire un courrier bref avec votre adresse et
l'adresse ou les adresses des personnes interessées.. je leur envoie alors
aussitot la liste des cours ainsi qu'un courrier spécial, et dés qu'ils
m'auront commandé plus d'un cours, je vous posterais personnellement
LE COURS DE VOTRE CHOIX , et ce bien sur TOTALEMENT GRATUITEMENT !

Je suis obligé, vous le comprendre, de considérer un eleve comme tel
dés qu'il a prit deux cours au moins. à un cours, je ne peux pas dire
s'il va en prendre d'autre alors qu'à deux j'en suis plus sur, et je ne
désire plus donner deux cours pour le prix d'un (!) car je me suis fait
déjà arnaquer de la sorte par de faux nouveaux élèves.. j'espère que vous
comprendrez.. mais ca ne change que peu de choses. le résultat est le meme!!

Les cours sont trop chers ???

Remuez vous.. Balladez vous sur les serveurs aux rubriques Apple..
Parlez en à vos correspondants.. et communiquez moi des adresses..

Rien de plus simple pour avoir LES COURS QUE VOUS VOUDREZ , GRATUITEMENT !!

Merci de ne pas communiquer directement ma liste de cours.

                                                                Amicalement, G.
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