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"-" files are DELETED files | "*" files are LOCKED
files
*B A$0300 (000768) L$0016 (000022) 002 DOS EOR.COMMUTATION
B A$0800 (002048) L$02CC (000716) 004 DOS EOR.DEMU
B A$0901 (002305) L$0BC7 (003015) 013 DOS EOR.DEMUFFIN.S
A A$0000 (000000) L$0237 (000567) 004 DOS EOR.MAKER
*B A$BCDF (048351) L$0021 (000033) 002 DOS
EOR.OBJ
*B A$0901 (002305) L$013E (000318) 003 DOS EOR.OBJ.S
A A$0000 (000000) L$0B5A (002906) 013 HELLO
T A$0000 (000000) L$0500 (001280) 005 T.INTRODUCTION
T A$0000 (000000) L$0500 (001280) 005 T.LES PROGRAMMES DE CE DISK
T A$0000 (000000) L$4400 (017408) 068 T.COURS 4.2 REVISION 1.00
T A$0000 (000000) L$0B00 (002816) 011 T.LES DERNIERES NEWS
T A$0000 (000000) L$1100 (004352) 017 T.PARRAINAGE
A A$0000 (000000) L$0023 (000035) 002 DOS EOR.DEMUFFIN
T A$0000 (000000) L$3D00 (015616) 061 T.RWTS.GDF0VER
B A$B800 (047104) L$0800 (002048) 010 RWTS.GDF0VER
T A$0000 (000000) L$1F00 (007936) 031 NEW BLACK CHEST
T A$0000 (000000) L$0D00 (003328) 013 NEW BLACK CHEST COMMANDE
T A$0000 (000000) L$3200 (012800) 050 NEW BLACK CHEST LET GILDA
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Introduction. |
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Cours 4.2 révision 1.00. |
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Les programmes de ce disk. |
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Et la prochaine fois. |
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Parrainage. |
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__ Introduction Cours 4.2
_____________________________________________
!
!
! Salut et
salut,
Update 01/09/88 !
!
!
! Environ 2 ans après en avoir eu l'idée, voici la
premiere version !
! complete de notre DOS EOR. Réalisé par Sam et
Godfather.
!
! viens s'y ajouter DOS CODE Réalisé par Sam, une
évolution du DOS EOR. !
! alors bonne chance, c'est
génial!
!
!
!
!
Amicalement, GODFATHER !
!_______________________________________________________________________!
![]() |
===============================================================================
COURS DE DEPLOMBAGE 4.2 REVISION 1.00 : DOS EOR MAKER / DOS CODAGE
===============================================================================
Salut et salut !
La paternité des dos codage est revendiquée par sam et
moi meme, à l'époque où
l'on travaillait ensemble en 1987. Le premier dos fou qui va suivre, le
dos
eor, a d'ailleurs été le sujet d'un giga-article dans un
magazine apple
américain, avant les vacances d'été 1988...
signé de ma main !
Ce n'est pas rien.. c'est meme très interessant.. c'est meme le
sujet de ce
giga-cours, que voici : le cours 4.2 , les protections soft via dos
modifiés.
DOS EOR 1.00 programmé par GODFATHER et SAM - Révision
1.00 - (C) G'S P. 8-1987
DOS COD 1.00 programmé par
SAM
- Révision 1.00 - (C) SAM P. 9-1988
-------------------------------------------------------------------------------
INTRODUCTION AUX DOS CODEURS
-------------------------------------------------------------------------------
Vous avez entre les mains la premiere evolution du premier DOS 3.3 qui
s'auto-
protege contre les curieux... l'idée de départ a depuis
la réalisation de ce
DOS, déjà bien évoluée.. on le verra,
surtout avec le Godfather's Products #7.
L'idée des DOS codeurs n'est pas seulement la notre.. d'autres
pirates ou meme
une boite de softs à notre connaissance, à
déjà eu cette idée pour se proteger.
Voici tout un fichier explicatif sur notre DOS EOR 1.00..
Un autre DOS CODEUR a été concu pour vous.. Il s'appelle
DOS CODE SECTEURS
jusqu'à ce qu'on trouve quelque chose de mieux.. et j'en
parlerais ici aussi!
Il est plus évolué que ce DOS ci, et le codage est
différent bien sur, pour
etre plus efficace.. plus dur à comprendre et à
décoder.
Je travaille en ce moment sur une adaptation du principe du DOS EOR sur
un
FBoot.. (en l'occurence le FBoot de SAM encore inédit !!). Ce
sera une des
prochaines évolutions de ce cours 4.2! (révisions
gratuites bien sur!)
En attendant, voici tout ce qu'il faut savoir du DOS EOR 1.00....
-------------------------------------------------------------------------------
INTRODUCTION AU DOS EOR MAKER 1.00
-------------------------------------------------------------------------------
DOS EOR MAKER est un programme assez court (car il doit se caser dans
le DOS)
mais qui est très utile pour coder vos données sur disks
(pour empecher qu'un
fouineur aille tout décortiquer) mais qui n'empeche pas la
copie.. (on n'est
pas là pour ça...)
Il peut etre utilisé pour: * PLANQUER VOTRE SIGNATURE DE CRACKER
* PLANQUER UNE VERIFICATION (PLOMBAGE)
* PLANQUER DES DONNEES CONFIDENTIELLES DIVERSES
* AMELIORER TRES SENSIBLEMENT UN PLOMBAGE SIMPLE DOS
-------------------------------------------------------------------------------
QUE FAIT UN DOS NORMAL ?? QUE FAIT LE DOS EOR ??...
-------------------------------------------------------------------------------
Voici le boulot du DOS 3.3 classique :
LECTURE
-------
1. Il charge des données du disk en RAM sous forme de Nibbles
2. Il convertit ces Nibbles en octets et les place où il faut en
RAM
ou bien :
ECRITURE
--------
1. Il convertit des Octets en Nibbles et les place dans le buffer RWTS
2. Il ecrit ces Nibbles sur le disk (piste/secteur voulue...)
Dos EOR Maker va modifier le DOS pour ajouter une tache...
3. un DOS Eor va aussi EORer les octets "lus" ou "à
écrire"...ainsi, tout se
passe normalement mais CE DOS ne met pas en mémoire
ce que l'on voit avec
n'importe quel éditeur de secteurs... TOUS LES
SECTEURS SONT EORés sur votre
disk (Sauf le DOS lui meme bien sur..)
C'est donc un très bon moyen de cacher des plombages
(vérifications) ou bien
des signatures (CRACKED BY) ou encore, des données
confidentielles...
-------------------------------------------------------------------------------
L'HISTORIQUE DES DOS EOR / DOS CODE
-------------------------------------------------------------------------------
Le premier à avoir eu l'idée d'un tel DOS EOR est un des
mecs de chez Excalibur
Pour un de leurs premiers jeux, ils coderent tout le disk ainsi, en
compliquant
ainsi beaucoup le déplombage, on va voir pourquoi après..
En déplombant ce programme français, je n'avais pas
completement décortiqué le
DOS EOR EXCALIBUR, mais je gardais l'idée de coté dans ma
tete...en me disant
que ce serait surement un patch au DOS que je ferais un peu plus tard,
quand
j'aurais plus de temps..
En attendant que je m'y attaque, j'en ai parlé à SAM qui,
avant de se lancer à
fond dans ses études d'ingénieur en informatique et de
presque abandonner
son vieil Apple II+ avec Rom F8, bossait beaucoup pour les
déplombages mode
d'emploi.. il voulait exploiter l'idée le plus possible...
On mit donc ensemble au point un premier DOS EOR, qui est celui de ce
disk..
et je l'utilisait alors pour faire le boot de DEPLOMBAGE MODE D'EMPLOI
3.
Ensuite, Chip Select utilisa l'idée du DOS EOR pour son faux
Marble Madness :
GYROSCOPE.. Avait il eu l'idée lui meme ou bien avait il
étudié le boot de
déplombage mode d'emploi 3 ??... Toujours est il que Gyroscope
(qui n'est en
fait qu'une animation géniale faite avec Take 1..), est
codé avec un EOR #$FF.
Vous pouvez donc obtenir le catalog de ce disk (les deux faces) en
passant
(on va voir comment) en DOS EOR #$FF et en tapant tout simplement
CATALOG.
Chip a utilisé cette ruse folle de DOS codé pour pas
qu'on devine la super-
supercherie de ce faux-jeu. en effet, dans le catalog de la face B, on
voit
un fichier du nom AC.CHIP SELECT. ("AC." pour "ACTEUR TAKE 1").
A propos de Giroscope, quand il affiche (face 1), "TURN THE DISK OVER",
ne
le tournez pas et tapez CTRL-B.. Bonjour la surprise !!...et bravo
encore Chip
Note Deckard du 08/11/2005: ma version a un message
caché signé Cthulhu du C.M.S.
et ce n'est pas un AC. mais un CS.CHIP SELECT!!! Et d'après la
doc Take 1, les
objet prefixé par CS. sont des character set. Donc Ce n'est pas
un bravo Chip
qu'il faut dire à mon avis mais plutôt un bravo Cthulhu...
Et enfin, je ne pense pas me tromper en disant que
c'est ECB qui, en
déplombant
OPIUM, a changé le DOS de l'original et les données du
disk en faisant cette
fois, son propre DOS EOR... L'exemple était lancé...
Mais à part Les mecs d'Excalibur, Chip Select, JB art from ECB,
Sam et moi meme
personne n'a encore remarqué notre DOS EOR.. personne n'a
été assez futé pour
s'interroger sur le fait que l'on ne peut pas avoir de catalog d'un
disk qui
boote avec un prompt en DOS 3.3, sur aucune piste..
C'est donc assez cool, pour proteger vos données ou pour
améliorer des
plombages.. (ou pour compliquer des déplombages !!!)
-------------------------------------------------------------------------------
LE PRINCIPE DU DOS INDISPENSABLE (Comment ce DOS peut compliquer
de plombages)
-------------------------------------------------------------------------------
L'idée de départ est simple...
Imaginez un plombage comme dans le cours 6.. DE AA EB changé en
D4 AA EB
On supposera le cas le plus simple où le boot est un DOS 3.3
normal patched.
Pour le déplomber (cours 2), on n'a qu'a faire un ]BRUN ADV.DEM
BOOT TRACER 1.2
puis à convertir le disk sur un disk vierge et à changer
le DOS..
Cette technique, tout le monde la connait.. pleins de monde saurait
déplomber
un tel soft.. et c'est pour ça que l'utilisation d'un DOS
indispensable peut
beaucoup compliquer les choses... Il suffit (on va voir comment) de
remplacer
le DOS 3.3 classique patched D4 AA EB par ce que j'ai appelé un
DOS indispensable.. ainsi, puisque le dos de l'original est
indispensable,
on ne peut plus betement le remplacer par un autre.. Il faut aller
modifier
directement les headers sur le disk (remplacer le D4 par un DE) mais
ça, si
nous l'avons vu dans le cours 6 et que ça vous semble maintenant
evident,
beaucoup moins de personne saurait le faire !!..
Pour rendre un DOS "indispensable" à l'execution du programme,
on a plusieurs
moyens.. Voici l'inventaire des methodes à employer pour rendre
un DOS
"indispensable" selon Godfather...
1. Faire un LDA #(valeur)
STA $(Adresse) pendant le boot (dans le DOS)
et se
reservir ou tester le contenu de cette adresse dans le
programme.. Si c'est le bon (poké pendant le boot), c'est que le
DOS n'a
pas été changé.? sinon, c'est un nouveau DOS et le
programme
peut
alors, après ce test, se diriger vers un plantage.
2. Meme principe, avec les
headers.. Il suffit par exemple, d'écrire
un codeur
et un décodeur et de coder le programme avec le codeur et
la
clé #$D4 pour notre exemple.. Sur l'original, les headers seront
en D4 AA
EB. Il suffit de ne mettre avec le programme QUE le
décodeur (différent du codeur) et de se servir comme
clé de décodage
le contenu
de l'adresse dans le DOS correspondant au D4.
($.... ou
$....). Si elle ne vaut pas #$D4 c'est que le dos a été
changé.. Pour que le déplombeur en vienne à bout,
il faut qu'il
rajoute un
LDA #$D4 avant ler décodeur.. ou qu'il bidouille le
décodeur pas mal, selon sa complexité..
3. Meme principe, en mettant
une routine appelée par un JSR en $BB00
lors du
boot par exemple (il faut l'appeler lors du boot1).
pour les
détails, voir le cours 12.
Si cette
routine est une routine Move qui déplace une routine mise
en $BB20
par exemple, jusqu'en $8000 par exemple, et que le programe
contient
un JSR $8000. C'est tout bon. Si on change le DOS, la
routine en
$BB20 ne sera jamais déplacée en $8000 et le programme
plantera
lors du JSR $8000 !!.. Le dos est devenu ainsi un DOS
INDISPENSABLE..
4. Employer le DOS EOR
MAKER. Le DOS EOR est encore plus futé, car il
ne
consiste pas seulement en un modification du DOS vérifié
dans le
programme,
mais en une modification du tout le disk (catalog, vtoc,
secteurs
vides et occupés y compris !!) par un EOR clé que l'on
peut
modifier..
et on peut meme avoir la compatibilité avec un DOS 3.3.
-------------------------------------------------------------------------------
255 CLES DE CODAGE DIFFERENTES...
-------------------------------------------------------------------------------
Le code utilisé peut varier de #$01 à #$FF. (Il se trouve
en $BCF9).
Une routine du genre permet de la modifier :
LDA #(nouvelle valeur pour la clé EOR)
STA $BCF9
ou plus simplement un : POKE 48377,(nouvelle valeur pour la clé
EOR)
-------------------------------------------------------------------------------
POUR ACCEDER A UN DOS NORMAL APRES BOOT D'UN DOS EOR...
-------------------------------------------------------------------------------
Il suffit d'indiquer EOR #$00 et votre DOS EOR peut lire ou ecrire des
données, charger des fichiers, cataloguer... un disk normal !
(EOR #0 ne change rien à un octet : #$FF EOR #$00 = #$FF)
Faite un POKE 48377,0 pour avoir la compatibilité DOS 3.3 pour
charger un
programme normalement d'un disk en 3.3 normal intact.
-------------------------------------------------------------------------------
SI VOUS CHANGEZ L'EOR DU DOS...
-------------------------------------------------------------------------------
Pour acceder à un DOS 3.3 normal ou encore à un autre DOS
EOR comportant un
autre EOR, et que vous désirez revenir au DOS EOR de
départ, il faut absolument
remettre la bonne valeur en $BCF9. Un DOS EOR #3 n'est pas compatible
du tout
avec un DOS EOR #4.. Employez la bonne valeur pour chaque disk..
Un conseil serait d'indiquer cette valeur (avant de la changer) quelque
par en
mémoire, afin de pouvoir y revenir facilement.
-------------------------------------------------------------------------------
LA ROUTINE DE CODAGE EOR EST IMPLANTEE DANS LE DOS...
-------------------------------------------------------------------------------
La routine principale de codage est implantée dans un endroit
inutile du
DOS (en $BCDF)... Elle se termine en $BCFF.
Le "détournement" de la RWTS vers le codage se fait en $B7B7.
Ainsi, tout acces RWTS (par LOAD, CATALOG, BRUN..etc, ou tout
accès direct à la
RWTS..), passera par cette routine !!...
La RWTS du dos est modifiée ainsi :
$B7B7 : JSR $BCDF (20 DF BC) au lieu de JSR $BD00 (20
00 BD)
La routine INIT a également nécéssité des
modifications qui sont les
suivantes :
$B799 : JSR $BD00 (Au lieu
de JSR $B7B5)
(Pour que le DOS lui meme ne soit pas EORé au formattage...)
Quand le programme DOS EOR MAKER indique "DOS EOR READY", vous aurez
juste
à introduire un disk vierge, et à tapez ]NEW puis ]INIT
HELLO...pour créer
un DOS EOR.
Ce nouveau disk peut etre utilisé comme n'importe quel disk en
DOS 3.3
mais il n'est compatible qu'avec lui meme (avec sa Clé en $BCF9)
à moins que
vous ne modifiez cette clé.. (POKE)
-------------------------------------------------------------------------------
DES UTILITAIRES ADAPTES A VOTRE DOS...
-------------------------------------------------------------------------------
Un programme très utile c'est COMMUTATION DOS
===============
Pour passer d'un DOS à l'autre il faut taper : B7B7:20 00 BD
(DOS 3.3)
B7B7:20 DF BC (DOS EOR)
2 CALLs seraient bien plus pratique...
Pour cela, faites ]BLOAD COMMUTATION DOS puis...
CALL 768 pour passer sous DOS 3.3 normal
CALL 779 pour revenir sous DOS EOR
-------------------------------------------------------------------------------
POUR CONVERTIR UN DISK NON CODé EN DISK CODé...
-------------------------------------------------------------------------------
On va utiliser le principe de L'ADVANCED DEMUFFIN, en mettant d'un
coté une
RWTS EOR #(xx) et de l'autre une RWTS normale.. Il faudrait lire en
normal et
ecrire en codé pour coder un disk, ou bien lire en codé
et ecrire en normal
pour le décoder..
Le programme que je vous propose, fait spécialement pour les
besoins de ce
cours, s'appelle :
DEMUFFIN DOS EOR 1.00 programmé par GODFATHER
Le source complet de ce programme est, comme de bien entendu, sur ce
disk..
Faites BRUN, le mode d'emploi est enfantin..
Le programme va convertir TOUT le disk (meme la piste $0) en
codant/décodant
tous les secteurs.. (un EOR code, le meme EOR décode..)
L'EOR choisit est #$78. Pourquoi pas ??. Vous avez le source, vous
pouvez donc
le modifier à volonté..
S'il y a un programmeur fou parmi vous, il peut ajouter un INPUT de
l'EOR à
utiliser, pour ne pas avoir à booter merlin à chaque
fois...
Pourquoi je n'ai pas évité de dé/coder la piste
$00 ou les pistes $00-2 du DOS?
tout simplement parce que l'on va se servir de ce programme encore pour
coder
par un meme EOR des disks en FBoot... et le FBoot n'occupe pas la meme
place
que le DOS..etc.. et on pourrait meme envisager ca sur du ProDOS.
Pour coder ou décoder un disk, il faut donc :
1. Choisir dans le source
l'EOR désiré pour coder ou décoder un disk
2. Copier le disk avec mon
programme sur un disk formatté
3. Copier un DOS 3.3 ou un
DOS EOR (avec le bon EOR en $BCF9), sur le
disk
copie, et ce à l'aide de l'option COPY DOS du COPY II+ 5.x.
Quand on reparlera de codage pour un FBoot, on passera par les
étapes 1 et 2
et on adaptera la 3 au FBoot..
-------------------------------------------------------------------------------
POUR COPIER DES FICHIERS D'UN DOS A UN AUTRE...
-------------------------------------------------------------------------------
Le principe est simple :
1. Selectionnez le DOS source
2. Chargez le fichier en RAM du disk source
3. Selectionnez le DOS destination
4. Sauvez le fichier sur le disk destination
Si vous avez un fichier BASIC, c'est evident...
-----------------------------------------------
Faites : CALL (dos source), LOAD (BASIC source), CALL (dos dest.), SAVE
(Dest.)
Si vous avez un fichier BINAIRE, c'est déjà plus balaise :
----------------------------------------------------------
Faites : CALL (dos source), BLOAD (FICHIER B), CALL (dos dest.) puis
pour sauvez le fichier, allez voir le contenu des adresses suivantes
pour
obtenir l'adresse de départ et la longueur du fichier binaire
chargé :
les adresses AA60.AA61 vous donnent la longueur (adresse basse en
premier)
les adresses AA72.AA73 vous donnent l'adresse de départ.. (Idem)
Enfin, tapez BSAVE BINAIRE,A$.(Addresse),L$.(Longueur)
Si vous avez un fichier binaire, bon amusement avec les READ / WRITE
--------------------------------------------------------------------
(En effet, y'a de quoi bien s'amuser en effet !!!)
Alors, bonne utilisation du DOS EOR MAKER
-------------------------------------------------------------------------------
QUELQUES MOTS SUR LE DOS CODAGE DE LA FACE B.
-------------------------------------------------------------------------------
Le principe est le meme, les adresses d'implantations sont les memes,
mais le
codage est bien plus sympa donc l'est la protection anti-curieux!
L'emploi est le meme.. et ce dos est en face B..
Bootez déjà la face B de ce cours !
Moralité : rien d'autre à ajouter!
------------------------------------------- Amicalement, Godfather +
Sam / 1988
![]() |
===============================================================================
LES PROGRAMMES DE CE
DISK
Godfather
===============================================================================
Update
02/09/88
R{vision 1.00
Salut et salut,
Voici la liste des prg de ce giga-cours 4.2 :
*** LES FICHIERS RELATIFS AU DOS EOR (VOIR COURS)
*B 002 DOS
EOR.COMMUTATION
B 004 DOS
EOR.DEMUFFIN
B 013 DOS
EOR.DEMUFFIN.S
A 004 DOS
EOR.MAKER
*B 002 DOS
EOR.OBJ
*B 003 DOS
EOR.OBJ.S
*** LES FICHIERS TEXTES
T 005
T.INTRODUCTION
T 068 T.COURS 4.2 REVISION 1.00
*** LES FICHIERS SOUS DOS CODAGE RELATIFS AU DOS CODAGE , EN FACE B.
> Bootez la face B, svp.
Bonne utilisation de tous ces bijoux!
Amicalement, papi.
============================================================
![]() |
__ Et la prochaine fois...
__________________________________________________
!
!
! La prochaine fois (Cours 6 révision 1.00), vous aurez le cours
que je !
! préfère et qui m'a rapporté le plus de
félicitations
:
!
!
!
! PLOMBAGE/DEPLOMBAGE (Cours 1) Dos Patched quelconque (original D4 AA
EB) !
!
!
! Tout sur le plombage, la copie plombée et le déplombage
de N'IMPORTE QUEL !
! DISK, quel que soit le boot (DOS, PRODOS, FBOOT, EXEL-BOOT,
EPYX-BOOT..etc) !
!
!
! Transformez le LOCKSMITH 6.0 rapide en PLOMBEUR, DEPLOMBEUR,
COPIEUR...!! !
! et plombez n'importe quoi en 22 secondes
!!
!
!
!
! Avec un programme de plombage PLOMB DISK GDF 1.08 programmé
spécialement !
! pour ce cours
!!...
!
!
!
! Avec un programme à déplomber (MIRAGE) en FBoot
plombé avec le 6.0 rapide !
!
!
!
!
! Alors à la
prochaine... (dépéchez vous, ca vaut vraiment la coup !!)
!
!_____________________________________________________________________________!
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===============================================================================
Liste des dernieres news
Godfather
Update : 29/08/88
===============================================================================
Last Update : 18/08/88
Utilitaires
-----------
Copy II+ 8.2 (Bit copier 3"5) - 2 faces
Multiscribe 3.02C + Dico - 3
faces ( version ok ).
Video Title Shop (pour VHS) - 1 face.
Musique
-------
Art of Noise
#1
- 1 face.
Communication
-------------
HDC Network 1 , 2 ,
3 - 2 faces
, 1 f. , 1 f. (codes transpac)
Docs (80 colonnes)
------------------
Coolware
1
- Journal sur disk! , 2 faces
SygmApple 01 ,
02
- Journal sur disk! , 2 faces chaque
Doc on the rocks 17 , 18 -
Nouvelles docs , 1 face each
Dox à Gaz numéro 01 ,
02 - Docs en francais!
très bien réalisé , 1 f.e.
Arcades
-------
Ice Hockey (Indoor Sports II) -
Mindscape ( Black Chest Software )
Test Drive +
Fix
- 2 faces , 128k ( marche pas sur IIgs ).
Xevious +
Fix
- 1
face
(super jeu d'arcade!)
Force 7 +
Fix
- 1 face , 128k
Eagle Nest +
Fix
- 1 face , 128k
Paperboy +
Fix
- 1 face
Gauntlet
- 2 faces
Space Quest
II
- 8 faces , 128k
Death
Sword
- 1 face , 128k
Role Aventure Simulation Wargames
---------------------------------
King Quest
III
- 10 faces
Strike
Fleet
- 2 faces , le dernier eoa !
Alternate Reality
II -
3 faces
Bards tale
3
- 4 faces
Wasteland
- 4 faces
Death
Lord
- 3 faces
Le Justicier du
Bahut - 2
faces
Ultima
5
- 8 faces
Echelon
- 2 faces
Panzer Strike
Africa
- 4 faces
Los Angeles
Crackdown -
Epyx! , cf cours 10 et 10.2
The Shadows of
Mordor - 2
faces , black chest software
En attente (voir coolware)
----------
Street Sports
Soccer
- Epyx
Police Quest
IIe
- Sierra on line , bientot un cours !
Uridium
- Mindscape
Demon
Wrath
- 2 faces
Spingboard
Publisher
- 6 faces
===============================================================================
![]() |
===============================================================================
PARRAINAGE
Idée lancée le 07 juillet 1988!
===============================================================================
Update 07/07/88
DES COURS GRATUITS , CA VOUS INTERESSE ???
Les cours sont trop chers, me dites vous..?
Je peux m'en expliquer.. En effet, voila déjà 3 ans que
j'ai commencé la
rédaction de cette vingtaine de disks de cours.. après 2
ans d'étude perso'
des systems de protections sur Apple.. et le prix de ces cours, croyez
moi,
a souvent été revu en fonction de la demande. L'offre,
elle est unique puisque
personne d'autre n'a eu l'idée de faire de tels cours dans cette
forme là,
la seule vraiment efficace, c'est à dire avec des copies
d'originaux...
et les prix sont étudiés en fonction de la demande.
Vous remarquerez tout de meme par exemple, que le prix moyen des cours
est
de 140,150F.. et que le prix d'une heure de maths avec un prof
particulier
tourne dans les memes zones de prix..
God knows that it does take much more than one hour of my time to write
suck a cracking lesson !..
Mais laissons cela..
Quoi que je puisse dire, les cours sont trop chers!...
Il y a deux méthodes pour avoir des cours gratuits..
La première ne conviendra pas à tout le monde, mais la
deuxieme...hum!
Laissez moi vous en parler !...ok?
Méthode 1 : SI VOUS SAVEZ PROGRAMMER... il y a les concours gdf!
----------------------------------------------------------------
Dans certains cours (cours 5 entre autre...) vous trouverez les regles
d'un
concours qui a déjà permis à deux personnes de
gagner 5 cours gratuits!
Ce n'est pas rien.. pour un concours de programmation (aux regles
précises
cependant..). et j'essaye, à chaque fois qu'un cours s'y prete,
de donner
les regles d'un concours permettant de gagner des cours !..
Méthode 2 : SI VOUS VOUS BOUGEZ UN PEU... il y a le parrainage!
---------------------------------------------------------------
J'essaye dans la mesure du possible de faire passer des messages de
"pub"
à propos de mes cours, partout où je peux.. cracking..
disks doc.. etc...
mais tout le monde n'est pas touché, et tout le monde n'y fait
pas attention,
et tout le monde n'a pas un minitel pour m'appeler, etc..
Le parrainage consiste à me trouver des eleves pour mes cours,
dans vos
relations!.. ne paniquez pas, ce n'est pas bien dur.. et ca rapporte
à tout
le monde. Des cours aux nouveaux eleves, des cours gratuits au parrain
de
cet eleve, et des cours vendus pour ma pomme...
Vous avez recu la liste de me cours, il suffit d'en parler à
ceux que vous
connaissez et de chercher les personnes que ca branche.
Vous n'avez ensuite qu'à m'écrire un courrier bref avec
votre adresse et
l'adresse ou les adresses des personnes interessées.. je leur
envoie alors
aussitot la liste des cours ainsi qu'un courrier spécial, et
dés qu'ils
m'auront commandé plus d'un cours, je vous posterais
personnellement
LE COURS DE VOTRE CHOIX , et ce bien sur TOTALEMENT GRATUITEMENT !
Je suis obligé, vous le comprendre, de considérer un
eleve comme tel
dés qu'il a prit deux cours au moins. à un cours, je ne
peux pas dire
s'il va en prendre d'autre alors qu'à deux j'en suis plus sur,
et je ne
désire plus donner deux cours pour le prix d'un (!) car je me
suis fait
déjà arnaquer de la sorte par de faux nouveaux
élèves.. j'espère que vous
comprendrez.. mais ca ne change que peu de choses. le résultat
est le meme!!
Les cours sont trop chers ???
Remuez vous.. Balladez vous sur les serveurs aux rubriques Apple..
Parlez en à vos correspondants.. et communiquez moi des
adresses..
Rien de plus simple pour avoir LES COURS QUE VOUS VOUDREZ ,
GRATUITEMENT !!
Merci de ne pas communiquer directement ma liste de cours.
Amicalement, G.
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