Dernière mise à jour: dimanche 25 décembre 2011.
L'influence des jeux et logiciels
C'est en seconde option 'gestion informatique' (année scolaire
85/86) que j'ai rencontré Elrik.
Nous étions tous les deux plutôt intéressés
par l'info qu'autre chose surtout que la prof de l'époque
était
franchement désarmante de débilité...
A cette époque, Elrik était
déjà bien
plongé dans l'heroic fantasy sous toutes ses formes, que ce soit
des
jeux de rôle sur plateau (avec entre autre " Advanced
Dungeon and
Dragon " aka AD&D -, Middle
Earth, Gurps, Méga,
Cthulhu, ...) les BD et la littérature
SF. Ca faisait déjà
un moment qu'il avait ingurgité " Le Seigneur
des Anneaux " et
bien d'autres romans de capes et d'épées alors que pour
ma part, je n'avais même pas encore entendu parler de " Bilbo le
Hobbit " .
Je me rappelle qu'il fallait souvent enjamber des piles de foutoir chez
lui que ce soit dans sa chambre ou dans son grenier
aménagé en salle de jeu! Mais on était certain d'y
voir la dernière nouveauté en provenance de l'Oeuf Cube
(en V.O.), sa grotte d'Ali Baba en matière de jdr. (Pour la
petite histoire, il m'était aussi arrivé de renoncer de
rentrer dans une pièce chez lui, faute de certitude de pouvoir
poser les pieds sans écraser un trésor enfoui sous les
tonnes de papiers y compris scolaires, ou me planter dans la voute
plantaire une de ses armes blanches qu'il affectionnait à
l'époque).
C'est dans ce grenier que trônait un Apple IIe 6502 qu'il
utilisait en grande partie pour les jeux.
Ces derniers incluaient bien sûr les têtes d'affiche de
l'époque dans le domaine des jeux de rôle, à
savoir la version française de " Wizardry
I "
appelée " Sorcellerie " et " Ultima III " (des softs déplombés
évidemment!)
C'est après qu'il m'ait
invité chez lui pour voir le dernier jeu reçu (Conan!)
que j'eu le coup de foudre pour
cette bécane.
Je concrétisais mon rêve au Noël 1985 (après un travail
d'usure auprès de mes parents), à l'époque
où
son prix commençait déjà à baisser (il fut
néanmoins un cadeau de famille et non pas ma machine
personnelle). Avant cet heureux évènement, je
patientais et me frottant sur mon propre micro-ordinateur du
moment (un ORIC Atmos) à " Tyrann ". Je
me souviens que j'avais
bien apprécié ce soft et les explorations de donjons
à partir du village de Golanur malgré les chargements
avec magnétophone qui avaient quelque peu tendance à me
titiller les nerfs.
La création d'un jeu de rôle fut pour nous un hobby
individuel
remontant à cette année 1986.
Elrik avait déjà un peu taté
à la
programmation. Grand amateur de jeux bourrins lui permettant de
malmener son joystick costaux et lourd comme un blindé, il
s'était inspiré de " Robotron 2084
" pour réaliser
son " Robot Cameleon " qui fut malheureusement
un échec
commercial cuisant même outre atlantique! (Il faut dire que la
diffusion sous le label EBC n'était pas
un
choix judicieux! Private joke...).
Il avait aussi tenté d'informatiser sa passion des productions TSR
and co
en adaptant un jeu issu d'un vieux numéro spécial de la
revue " L'Ordinateur Individuel " (le
54bis de décembre 83), un jeu à l'origine pour TRS 80.
A cette époque, c'était la mode des jdr micro et SVM
avait publié sur 3 numéros (7 à 9) un jeu
signé par Frédéric Neuville
intitulé "
l'Antre du Démon ". Il s'agissait d'un
jeu en mode texte
permettant d'explorer un labyrinthe à la recherche du
trésor d'un démon. Ce jeu fut aussi une source
d'inspiration pour Muryaden.
Plus tard (en 86), j'avais été impressionné par le
détail et la richesse d'un numéro du magazine Casus Belli
décrivant une ville imaginaire: Laelith.
Casus Belli et l'Oeuf Cube,
nos pourvoyeurs d'infos de l'époque:
Sommaire influence jeux et logiciels"
| Lien |
Influence |
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Jeux de rôle plateau |
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La saga Ultima |
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La saga Wizardry |
 |
La presse informatique |
Les jeux de rôle plateau
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La saga Ultima
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La saga Wizardry
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La presse informatique
L'apparition des jeux de rôle sur micro-ordinateur: (l'auteur,
Donald Brown, est aussi à l'origine du
système de jeu
EAMON qui donna naissance à des dizaines
et des dizaines de
softs Apple II).
Un exemple de Donjon & Dragon qui fut intéressant à
examiner:
J'ai demandé l'autorisation de faire paraître l'article et
le listing associé à l'OI et
n'ai obtenu qu'un message automatique sans aucune suite derrière.
Aussi, si un jour une personne de ce magazine a une
disponibilité, vient sur mon site et ne souhaite
pas que cet article y reste, qu'elle me le fasse savoir.
Message de :
redaction@ordinateur-individuel.PAS_DE_SPAM.presse.fr
Objet : Réponse automatique d'absence de bureau :
Autorisation OI 54 bis (décembre 1983)
Bonjour,
La rédaction de l'Ordinateur Individuel a bien reçu votre
message. L'ensemble des messages sont lus par notre équipe et
nous essayons, dans la mesure du possible, de répondre à
chacun. Toutefois, il ne nous est pas possible (pour des questions de
temps) de fournir une réponse individuelle à l'ensemble
des emails que nous recevons.
- Les questions destinées à la rubrique "Hotline" sont
toutes étudiées. Certaines d'entre elles sont
sélectionnées et paraîtront, avec notre
réponse, dans le prochain numéro de votre journal.
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40 ou par mail à j.rat@groupetests_PAS_DE_SPAM.fr
- Les autres messages sont transmis aux personnes concernées qui
répondent dans la mesure de leur temps libre.
Merci de votre fidélité,
A bientôt
La rédaction de l'Ordinateur Individuel
L'Antre du Démon, un jeu de Frédéric Neuville paru
dans 3 numéros de SVM. Quelques
écrans d'une partie:
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